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Nom: jeux ds zelda phantom hourglass
Format:Fichier D’archive (Jeu)
Version:Dernière
Licence:Usage personnel seulement (acheter plus tard!)
Système d’exploitation: Android. iOS. MacOS. Windows XP/7/10.
Taille:13.39 MB

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Il a pris possession du temple du Roi des Mers, dans lequel il réside. Sur l'île Melka, l'une des plus grandes îles de ce monde, se trouve le temple du Roi des Mers, divinité protectrice de cet océan. Tetra est la capitaine de l'équipage pirate. Le joueur dispose également de la capacité d'annoter la carte présente sur l'écran, ou peut dessiner des symboles sur une porte afin de la déverrouiller [a 23]. Si le crédit n'a pas encore été fusionné, vous aurez l'occasion de le faire lors de la procédure d'achat.

The Legend of Zelda, a popular game with great story and interesting TÉLÉCHARGER Legend Of Zelda - Phantom Hourglass, The (EU) ROM ( RAPIDE) Consultez la liste complète des émulateurs Nintendo DS disponibles pour ce jeu. 5 oct. The Legend Of Zelda – Phantom Hourglass sur Nintendo DS en français. . Télécharger tous les roms SNES, N64, GBA, NDS, 3DS pour pc ici. Pour jouer au jeu Legend of Zelda, The - Phantom Hourglass sur android, iPad, PC ou tout autre support, il vous faudra télécharger un émulateur gratuit et légal.

Linebeck [a 20].

Jeux Nintendo DS The Legend Of Zelda : Phantom Hourglass

Link explore ainsi les îles voisines accompagné de Ciela et de Linebeck. Il libère ainsi les esprits de la Force et de la Sagesse, et trouve le sablier spectral, un outil contrôlant le temps et permettant aux héros d'explorer plus en profondeur le temple du Roi des Mers [a 20]. Link trouve ainsi des informations sur la localisation du vaisseau fantôme, qu'il aborde à l'aide des esprits libérés. Il y trouve Tetra pétrifiée, sa force vitale ayant été aspirée. Siwan apparaît alors et révèle qu'il est le Roi des Mers déguisé en exil, et que Ciela est l'esprit du Courage manquant.

Il annonce à Link qu'il doit trouver les trois minerais purs, pour former l'épée spectrale, la seule pouvant vaincre Bellum [a 21].

Abordant à nouveau le navire fantôme, Link, grâce à l'aide de Linebeck, défait Bellum, rendant son apparence originelle à Tetra. La défaite de Bellum rompt la malédiction qui ciblait le Roi des Mers, lui permettant de retrouver son apparence véritable, celle d'une baleine blanche.

Tetra et Link font alors leurs adieux aux esprits et au Roi des Mers, retournant dans leur dimension grâce aux pouvoirs de ce dernier. De retour sur leur bateau, l'équipage de Tetra leur apprend que seulement quelques minutes se sont écoulées depuis le début de l'aventure, alors que plusieurs jours sont passés pour Link.

L'équipage part ensuite à la recherche de nouvelles terres. Sur le chemin du départ, Link aperçoit au loin le navire de Linebeck [a 22]. Généralités[ modifier modifier le code ] Des rubis , devise utilisée dans le royaume d'Hyrule. Phantom Hourglass est un jeu d'action-aventure centré sur l'exploration, la résolution d' énigmes et des combats en temps réel, se déroulant dans un univers médiéval-fantastique [9].

Il reprend le style graphique cartoon utilisé dans The Wind Waker [10]. De nombreuses innovations sont néanmoins présentes, procurant ainsi une expérience de jeu inédite [9]. La plus grande partie de l'action se déroule en vue du dessus , dans les donjons et les villages où le joueur contrôle Link, mais également en vue à la troisième personne , lors des phases de déplacement en bateau [11].

Le jeu alterne ainsi entre phase de déplacement en bateau et phase d'exploration de donjon, entrecoupées de voyage en mer [a 23]. Les ennemis, une fois vaincus, laissent derrière eux des potions de soin [a 24] , ou des rubis , qui permettent au joueur d'acheter des armes ou des objets dans les différents magasins [a 25].

The Legend of Zelda : Phantom Hourglass - Gamekult

Le joueur possède un vaste arsenal qui lui permet de résoudre les énigmes des donjons et vaincre les boss. Si la plupart, comme l'épée de légende [a 26] , le bouclier [a 27] , le boomerang [a 28] , la pelle [a 29] , l' arc ou les bombes [a 30] , [a 31] , sont communs à plusieurs opus de la saga, certains objets en possession de Link sont inédits dans la série, comme le sablier fantôme, qui permet au joueur d'explorer le temple du Roi des Mers sans perdre de vie, durant le temps déterminé par le sablier [a 32].

Dans un donjon, le joueur contrôle également un jeune Goron , qui aide Link à résoudre des énigmes [12]. Adaptation du concept de The Wind Waker à la console[ modifier modifier le code ] Phantom Hourglass reprend trait pour trait le gameplay de The Wind Waker, dont il est la suite directe. Le jeu intègre également certains de ses personnages, notamment Tetra, ou Terry, le marchand ambulant, qui permet à Link d'acheter des objets [9].

Le système de jeu profite cependant d'une adaptation complète aux capacités de la console [9]. L' écran tactile de la Nintendo DS est utilisé comme interface principale. Le joueur déplace Link avec le stylet exclusivement sur écran tactile et se sert des fonctions tactiles pour contrôler les attaques de ce dernier [a 33]. Par exemple, un trait rapide permet un coup d'épée, un cercle permet d'effectuer une attaque tournoyante, tandis que tapoter permet de faire une roulade [a 33].

Les boutons de la console servent néanmoins à interagir avec l'interface, et des raccourcis peuvent être associés à chaque direction de la croix directionnelle permettant d'accéder aux objets, ou à la carte, bien que le jeu reste jouable uniquement au stylet [a 33]. L'utilisation des équipements de Link est également modifiée pour une utilisation tactile. Le boomerang et les missiles suivent ainsi précisément le trajet indiqué par le joueur sur l'écran tactile [13] , et l'arc utilise lui aussi l'écran tactile [a 32].

Les capacités de la Nintendo DS sont également utilisées pour la résolution de certaines énigmes. Par exemple, souffler dans le microphone permet de déclencher une bourrasque ou d'éteindre une bougie [a 23] , parler fort permet d'attirer l'attention d'un personnage non-joueur , tandis que refermer la console permet de recopier le contenu de l'écran supérieur sur la carte à la manière d'un tampon [a 33].

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Le joueur dispose également de la capacité d'annoter la carte présente sur l'écran, ou peut dessiner des symboles sur une porte afin de la déverrouiller [a 23]. Les fonctionnalités tactiles sont également exploitées pour plusieurs mini-jeux et activités nautiques, comme la pêche ou la récupération de trésors sous-marins engloutis [9].

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Les combats contre les boss se déroulent sur les deux écrans de la Nintendo DS, introduisant ainsi un gameplay et des confrontations inédits [9]. Dans les donjons, la boussole disparaît, les coffres étant indiqués sur la carte située sur l'écran supérieur [a 23].

Les voyages en bateau sont libérés des contraintes imposées par le précédent épisode, The Wind Waker. En effet, le bateau à voiles est remplacé par un bateau à vapeur , ce qui permet de s'affranchir du contrôle des vents, qui rendait l'exploration auparavant fastidieuse [9]. Le chemin est désormais tracé sur l'écran tactile à l'aide du stylet , et le joueur peut stopper le navire à tout moment pour gérer une situation difficile [9].

Pour faciliter ces phases de déplacements maritimes, des points de téléportation sont également disponibles, à l'aide de tornades. Certains ennemis attaquent le joueur durant les phases de navigation, contre lesquels il peut répliquer en utilisant le canon du bateau [9].

Nouveautés apportées au gameplay[ modifier modifier le code ] Un sablier marin en bois, similaire au sablier fantôme qu'utilise Link pour explorer le temple du Roi des Mers. L'une des nouveautés proposées par le jeu est le temple du Roi des Mers, un donjon central dans lequel le joueur revient plusieurs fois au cours de l'aventure.

Ce temple draine la barre de vie du joueur, à moins de disposer de la protection du sablier fantôme. Chaque étage du temple comporte une énigme, et son exploration peut poursuivre au fur et à mesure que le joueur débloque des objets dans les autres donjons [9].

Ce contenu peut être acheté par les utilisateurs qui possèdent un compte Nintendo et qui ont accepté tous les termes légaux respectifs.

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Pour pouvoir acheter ce contenu pour Wii U ou pour les consoles de la famille Nintendo 3DS, un identifiant Nintendo Network est également requis et votre crédit doit être combiné avec votre crédit associé à votre identifiant Nintendo Network. Si le crédit n'a pas encore été fusionné, vous aurez l'occasion de le faire lors de la procédure d'achat. Pour démarrer la procédure d'achat, il est nécessaire de souscrire à un compte Nintendo et posséder un identifiant Nintendo Network.

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Mais le temps continue sa course inexorablement et seul le sablier fantôme Phantom Hourglass en anglais pourra fournir à Link les précieuses minutes dont il aura besoin pour survivre.

Le stylet permet de diriger Link plus facilement que jamais. Tapez sur l'écran pour faire bouger Link ou faites-le glisser autour de Link pour dégainer l'épée.

The Legend Of Zelda - Phantom Hourglass [Europe]

Le joueur peut même dessiner la trajectoire du boomerang pour l'envoyer sur les cibles les plus difficiles d'accès. L'histoire : De nombreux mois ont passé depuis leurs aventures de The Legend of Zelda: The Wind Waker et Link, Tetra et sa bande de pirates ont sillonné les mers à la recherche de nouvelles terres jusqu'à ce qu'ils découvrent une mer recouverte d'un épais brouillard où mouille un navire abandonné.

En voulant explorer le navire seule, Tetra se met rapidement en danger. En voulant venir à son secours, Link tombe à l'eau.